 |
Oyun Tarihi Konlegret
|
 |
 |
Oyunun Hikayesi |
 |
Konlegret – eski ırk temsilcilerinin eğlendiği sıradışı oyunun adı – Dağ Devleri. Günümüze ulaşan az sayıda bilgiye göre, oyunun yaratılmasının nedeni, bir zamanlar iki son büyük dev - Bronitriks ve Gzomiabiks'in sıkılmış olmasıdır. Dağ Devleri, Feo dünyasının en barışçıl ve az sayıdaki ırklarından biriydi ve muhtemelen bu yüzden diğer, daha acımasız ve kanlı halklar tarafından hızla yok edildiler. Tüm arkadaşlarını, akrabalarını ve tanıdıklarını kaybeden Bronitriks ve Gzomiabiks umutsuzluğa kapıldılar. Günleri monotonlukla doluydu; ne neşe ne de eğlence vardı, gözyaşı ve kahkaha için nedenleri yoktu. İşte tam bu sırada, özellikle sıradan bir gün, Dağ Devleri Konlegret adında bir kart oyunu icat ettiler - her kart, ölümlülerin dünyasından güçlü bir yaratığı temsil eder ve oyunun sonunda, savaşta başka bir güçlü yaratıkla savaşmak üzere çağrılır. Aslında, yaratıklar değil, sadece onların hayaletleri savaşırdı, fakat bu oyunun eğlencesini azaltmadı çünkü hayaletler, gerçek sahiplerinin tam kopyasıydı ve savaş tarzlarıyla kendilerini gösterirlerdi. Bir kartın etkili olması ve hayaleti çağırması için, sadece sahip olmak yeterli değildi; diğer kartlardan oluşan belirli kombinasyonlar gerekiyordu ve bu kombinasyonlara... «daireler» ve genellikle tematik özelliklere göre düzenlenmişlerdir. Antik Zırh ve Gzomiabiks, Féo'nun en eski sakinleri olup, geleceği görebilen ve dünyadaki birçok temel nedene erişimi olan varlıklar, tüm olayları kolaylıkla sistematize eder ve buna dayanarak kart kombinasyonları oluştururlardı. Örneğin, Agudar kahraman kartını kullanmak için, katılım gösteren tüm kombinasyonların toplanması gerekiyordu. Magisha ve çevresi, böylece Feyo'nun tarihinden bir kesiti, kopmaz bir daire içinde çizilir.
Oyunun amacı bu toplanmış şeyleri toplamaktı. «daireler»On binlerce olan bu varlıklar, çağrılan korkuların, tüm zamanların ve halkların yüzlerce kahraman ve anti-kahramanın yansımaları olan savaşların ardından, ölü ve henüz doğmamış olanların da dahil olduğu büyük bir mücadeleye neden oldu. Bu büyük savaşta kazanan taraf oyunu kazanırdı.
Elbette bu sadece Konlegret'in temel ilkeleri, gerçekte oyun tüm kurallar bütününe dayanıyordu ve şu kavramlar kullanılırdı: «Komşu Daireler», çeşitli bonuslar, bunlar arasında «ters yüz» - savaş alanında Agudar'ın Magish'i yendiği zaman, ve diğer birçok oyunu zorlaştıran şeyler. Devler arasındaki oyun o kadar eğlenceli ve üstün oldu ki, en güçlü Feyo sakinlerini bile ilgilendirdi - Gün batımı ejderhalarının, Konlegret'i ele geçirmek istedikleri anlar. Ancak devler, kendi yavrularıyla paylaşmak istemedikleri için, onları yok etme savaşını başlattılar. Dağ devleri, geleceği öngörerek, yeni dünyada kendilerine layık bir yer bulamayacaklarını çok iyi biliyorlardı ve bu yüzden ejderhaların iradesine karşı gelmeden, saldırıya geçtiler.
Ancak Güneş Batımı Ejderhaları ile son savaş öncesinde, Dağ devleri, çocuklarının kimseye ulaşmaması için, Konlegret kartlarını sıradan, fark edilmez kartlar arasında dünya çapında dağıttılar. Tüm seti toplamaya devam edin. «daireler» Geçmiş, şimdi ve gelecek tüm kahramanların katılımıyla gerçekleşen olaylar artık imkânsız hale geldi, ancak belirli kazanımlar elde etmek mümkün. «daireler» Ve kahramanların içlerine yerleştirilen morokların etkinleştirilmesi oldukça gerçekçi bir görevdir.…
 |
Bilinen desteler |
 |
Geliştirilmiş deste Kullanılabilir Haftada 2 kez.
mevcutsa Üç geliştirilmiş desteğin tamamı. «Doğanın Armağanları» ek olarak, aşağıdaki etki gönderilecektir Doğanın Armağanları.
Farklı güçlendirilmiş desteler kullanıldığında, kutsama artar. Doğanın Armağanları güncelleniyor.
İnstanse ziyaret ederken «Terkedilmiş Demirhane» yardımıyla geliştirilmiş desteler «Cüce Rünleri» süper varlıklarla garantili Cüce rünası elde edilecek ve alınma şansı Cücelerin değerli parası Cücelerin Sandıklarını açarken çiftlenir.
Önemli! Normal ve geliştirilmiş destelerin aynı anda sahip olunamaz.
 |
Kupa desteleriyle ilgili açıklamalar |
 |
|
Destek
|
Bilgi
|
|
|
Farklı seviyedeki gruplarda, çağrılan varlıkların listesi ve olasılığı değişir.
|
Seviye 1-5 karakterler
|
|
Baltazar
|
25%
|
|
Volf
|
25%
|
|
Kret-Etçi
|
12,5%
|
|
Hartzida
|
37,5%
|
|
Seviye 6-10 karakterler
|
|
Baltazar
|
4,76%
|
|
Volf
|
4,76%
|
|
Kret-Etçi
|
4,76%
|
|
Hartzida
|
14,3%
|
|
Gurraldiy Corr
|
14,3%
|
|
Sfenks
|
14,3%
|
|
Gorbah İskeleti
|
14,3%
|
|
Bogelf
|
14,3%
|
|
Örümcek-Başpiskopos
|
14,3%
|
|
Seviye 11 ve üzeri karakterler
|
|
Kret-Etçi
|
2%
|
|
Hartzida
|
2%
|
|
Gurraldiy Corr
|
2%
|
|
Gorbah İskeleti
|
2%
|
|
Bogelf
|
2%
|
|
Örümcek-Başpiskopos
|
2%
|
|
Akrep Kralı
|
20%
|
|
UyarrrMO Sürgün
|
20%
|
|
Fazgrod'un Ölümsüzlüğü
|
20%
|
|
Kemikten Ejderha
|
6%
|
|
Uborg
|
2%
|
|
Edera
|
20%
|
|
|
(10/10)
|
Karşılaştırılan seviyeye göre, koloda kullanılan karakterin gücüne bağlı olarak olumlu etkinin gücü değişir.
|
Seviyeler ve Etki
|
|
Seviye 5-6
|
|
|
Seviye 7-8
|
|
|
Seviye 9-10
|
|
|
Seviye 11-12
|
|
|
13. seviyeden itibaren
|
|
|
|
(10/10)
|
Karşılaştırılan seviyeye göre, koloda kullanılan karakterin gücüne bağlı olarak olumlu etkinin gücü değişir.
|
|
(10/10)
|
Karşılaştırılan seviyeye göre, koloda kullanılan karakterin gücüne bağlı olarak olumlu etkinin gücü değişir.
|
Seviyeler ve Etki
|
|
Seviye 5-6
|
|
|
Seviye 7-8
|
|
|
Seviye 9-10
|
|
|
Seviye 11-12
|
|
|
13. seviyeden itibaren
|
|
|
|
Yardımcılar
Tanrı Eşu
(7/7)
|
Farklı seviyelerde çağrı listesi ve olasılığı farklıdır.
|
Seviye 14 karakterler
|
|
Daigon Armahton
|
100%
|
|
Seviyeleri 15 olan karakterler
|
|
Daigon Armahton
|
33,3%
|
|
Skolopendra Essvesh
|
66,7%
|
|
Seviyeleri 16 olan karakterler
|
|
Daigon Armahton
|
16,7%
|
|
Skolopendra Essvesh
|
33,3%
|
|
Neferto Shevass
|
50%
|
|
Seviyeleri 17 olan karakterler
|
|
Daigon Armahton
|
7,1%
|
|
Skolopendra Essvesh
|
14,3%
|
|
Neferto Shevass
|
21,4%
|
|
Gryzmur Mohgar
|
57,2%
|
|
Seviyeleri 18 olan karakterler
|
|
Daigon Armahton
|
3,4%
|
|
Skolopendra Essvesh
|
6,9%
|
|
Neferto Shevass
|
10,3%
|
|
Gryzmur Mohgar
|
24,2%
|
|
Bargof Gershess
|
55,2%
|
|
Seviyeleri 19 olan karakterler
|
|
Daigon Armahton
|
1,8%
|
|
Skolopendra Essvesh
|
3,7%
|
|
Neferto Shevass
|
5,5%
|
|
Gryzmur Mohgar
|
13%
|
|
Bargof Gershess
|
29,7%
|
|
Krets Argaş
|
46,3%
|
|
Seviyeleri 20 olan karakterler
|
|
Daigon Armahton
|
1,1%
|
|
Skolopendra Essvesh
|
2,1%
|
|
Neferto Shevass
|
3,2%
|
|
Gryzmur Mohgar
|
7,4%
|
|
Bargof Gershess
|
17%
|
|
Krets Argaş
|
26,6%
|
|
Alkanora Anaç Mesched
|
42,6%
|
Ayrıca, her seviyedeki savaşçılar %15 şansla Çağrılan Shaissar'ı , yukarıda belirtilen varlıkların yerine çağırabilirler.
Tüm seviyelerde Shaissar çağırma olasılığıaynıdır; tümüç geliştirilmiş destelerin sahipleri, «Kadim Kötülük» serisinden Shaissar çağırma şansı iki kat artar.
|
|
|
Beyaz Desteyi kullanmak, haftada iki kez diğer desteler tarafından uygulanan kutsamalar almayı sağlar.
Desteyi kullanmak yasaktır, eğer karakterde şu kutsama varsa:
|
«Sihirli Flora Feyo'nun Dünyası»
|
|
«Sihirli Taşlar Feyo'nun Dünyası»
|
|
«Sihirli Balıklar Feyo'nun Dünyası»
|
|
«Sılfeya»
|
|
«Nimfeya»
|
|
«Ölüler ve Lanetliler Tanrısı»
|
|
«Aladeya Tanrıçası»
|
|
«Büyük Ejderhalar»
|
|
«Savaş Alanları»
|
Bir büyü kullanılamaz kolodu, eğer karakterde sunulardan alınmış bir kutsama varsa:
|
Siffi Siffi
|
|
Nimfeya Tanrıçası
|
|
Ölü ve lanetli Tanrıya
|
|
Aladeya Tanrıçası
|
|
Büyük Ejderhalara
|
Bir büyü kullanabilirsiniz eğer karakterde sunulardan ve büyülerden alınmış bir kutsama varsa (Beyaz büyü hariç):
|
«Féo I savaşçı rütbeleri»
|
|
«Feo II savaşçı rütbeleri»
|
|
«Mevsimler»
|
|
«Gerçeklik Muhafızları»
|
|
Zurhassa'nın takipçileri
|
|
Miuri Tao'nun takipçileri
|
|
Geliştirilmiş Kart «Feyo Savaş Rütbeleri I»
Geliştirilmiş Deste «Féo I savaşçı rütbeleri»
Geliştirilmiş «Fao II Askeri Rütbeleri» Destesi
Geliştirilmiş Deste «Feo II savaşçı rütbeleri» |
Haftada iki kez, sahiplerine kutsama parçası göndermelerine izin verir: Güç ve cesaret ve:
|
Gerçeğin Muhafızları Destesi
«Gerçeklik Muhafızları»
(7/7)
Gerçeğin Koruyucuları destesi
Geliştirilmiş "Gerçeğin Muhafızları II" Destesi |
Gerçeğin Muhafızları Destesi sağlar iki kez haftada güçlendirilmiş alım yapın seviye Yarıkın Öfke veya Gökkuşağının Gücü'nün bereketi.
Gerçeğin Koruyucuları destesi Kullanılabilir üç kez hafta içinde.
Geliştirilmiş "Gerçeğin Muhafızları II" Destesi Edinebilirsiniz Hasar Artışı yüzde 30 artışla ve karakterlere Seviyeden 11 ve üzeri ayrıca ve Büyütülmüş Kötü gözlerin düşme şansı.
|
|